첨단기술기반 산업혁신
가상현실 스포츠실 보급

사업목적

  • 스포츠활동 취약계층에 대한 스포츠실 보급으로 다양한 수요계층의 활동 지원

지원규모

  • 통합플랫폼 운영 및 콘텐츠 공급(130종)
  • 유아·노인·장애인 이용 공공시설에 신규 스포츠실 보급 100개소/연

지원내역

  • 가상현실 스포츠실 설치비 지원
  • 가상현실 스포츠실 통합플랫폼 서비스를 통한 실감형 콘텐츠 보급 및 유지보수 등 부가기능 지원 (설치기관 선택에 따른 서비스 가입 가능)

사업추진절차

  • 지원계획안내

    다음 단계

  • 통합플랫폼 운영 및 콘텐츠 공급

    다음 단계

  • 운영실태 및 만족도 조사

    다음 단계

  • 결과보고 및 사업비 정산

가상현실 스포츠실 사업개요 및 보급 현황(2016 ~ 2023년)

가상현실 스포츠실 사업개요 및 보급 현황(2016 ~ 2023년)
가상현실 스포츠실 초등학교 보급 상세

담당부서, 홈페이지로 구성된 표

담당부서 기술혁신팀, 02-410-1557
홈페이지 https://vrsportsclass.kspo.or.kr
스포츠테크 프로젝트

사업목적

  • 국내 역량 있는 스포츠용품 제조기업 및 스포츠서비스 기업을 대상으로 첨단기술을 접목한 상품 개발 및 사업화를 지원하여, 스포츠산업분야의 디지털화를 선도하고 우수 스포츠기업의 경쟁력 강화로 지속 가능성 확보

지원내용

  • 스포츠용품 또는 스포츠서비스 관련기술을 보유한 국내기업과 IT역량이 있는 대학, 연구소, 협업을 통한 스포츠테크 프로젝트 수행 지원
지원내용

구분, 선도형, 추격형에 대한 표

구분 선도형 추격형
지원유형 · 기존에 없던 상품을 출시하여
 새로운 사업영역에 혁신상품 출시
· 기존에 존재하는 상품을 벤치마킹하되,
 경쟁력을 강화한 상품 출시
지원규모 · 연 10억원 X 2년 X 3개 프로젝트 · 연 7억원 X 2년 X 5개 프로젝트
지원사항 · 기술사업화 지원 : IT를 적용한 상품의 설계 및 디자인 개발, 성능개선, 시제품 제작, 시험분석 등 사용화 관련 비용 지원

지원내역

  • 주관기관 : 공고마감일 기준 업력 3년 이상인 중소 스포츠용품제조기업, 스포츠서비스기업
  • 참여기관 : ICT, AI, 빅데이터 등 기술을 갖춘 기업, 학교, 연구소 등

사업추진절차

  • 사업공고

    다음

  • 서류접수

    다음

  • 서류검토

    다음

  • 서면평가

    다음

  • 발표평가

    다음

  • 국고보조금 지급(2차)

    다음

  • 집행점검

    다음

  • 프로젝트 수행관리

    다음

  • 국고보조금 지급(1차)

    다음

  • 최종선정

체육분야 인턴지원 상세

담당부서, 홈페이지로 구성된 표

담당부서 기술혁신팀, 02-410-1555
홈페이지 spobiz.kspo.or.kr
첨단기술 기반 국가대표 경기력 향상 사업

사업목적

  • 4차 산업혁명 핵심기술 활용을 통해 훈련 및 경기지원 시스템 개발, 우수선수 발굴·육성 시스템 구축 등 국가대표 경기력 향상에 기여

지원내용

  • 첨단기술을 기반으로 대한체육회 정회원 종목의 경기력 향상에 기여할 수 있는 대학, 연구기관, 민간기업 등의 과제를 선정하여 지원

지원규모

  • 990백만원 × 2년 × 2개 종목

지원사항

  • (1년차) 4차 산업기술을 활용하여 선수 발굴·육성·훈련 가능한
    한국형 국가대표 경기력 향상 시스템 구축 지원
  • (2년차) 개발 결과물 실증 및 종목 적용 지원

사업추진절차

  • 사업공고

    다음 단계

  • 서류접수

    다음 단계

  • 서류검토

    다음 단계

  • 서면평가

    다음 단계

  • 발표평가

    다음 단계

  • 최종선정

체육분야 인턴지원 상세

담당부서, 홈페이지로 구성된 표

담당부서 기술혁신팀, 02-410-1554
홈페이지 spobiz.kspo.or.kr